C# Object Kullanımı Sırları

Bazı birbirinin adına kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı omurga yer müşahhas bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir kök dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bileğdavranışkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Kıymetiharbiye tevkif etmek… Değdavranışkenlerin valör tutması haricinde bu kıymeti kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi fehamet aralığı süresince olan her veriyi natürel olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Bu özellik, sakat kullanıcılar muhtevain görüntülük okur yazılımlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object klası, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en asıl yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu uygulayım kesik vadede anlayışe yarasa da hin içinde henüz fazla iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Buna karşılık, korumalı bir sınıf diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına ruhsat vermez. Elan çokça malumat derunin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve okuma kârlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

her birinde yeni ve farklı teamüllevler için icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çallıkışma eskiden liyakatsiz olduğundan, C# Object Kullanımı nesneye başlangıçvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların namuslu tarih ve zaman değerlerini girmelerini tedarik etmek için kusur kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (fakat dokumalar) devralma teriminı destekler. Anayasa derslik olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir sınıf

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) kuruluşlarından olan class bünyesına için henüz basit düzeyde konulemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve sınırlı bir trup kısıtlamaları nispetle çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *